Што се тиче дизајна апликација, увек су постојали прилично изражени трендови, али од Скеуморфизам Испоставило се, било је бесконачних расправа о томе шта је исправно, а шта није међу заједницом и дизајнера и програмера.
Након неколико година, Скеуморфизам је умро, а Раван дизајн о Равни дизајн доминирао је на тренутном тржишту апликација, међутим појавио се нови тренд, а то је Дизајн материјала, и ту се питамо, да ли је вредно изненадне промене? Погледајмо онда шта сваки од ових трендова нуди, као и предности и недостатке које подразумева употреба сваког од њих.
Иако је то он Скеуморфизам је умро, важно је говорити о томе шта је то значило у смислу његовог дизајна. Овај тренд није био ништа друго до могућност да се корисницима пруже дизајни који укључују објекте што ближе стварном свету. иос у својим најранијим верзијама усвојио је употребу ове праксе за многе апликације, а компаније су је имплементирале на исти начин. Могли смо видети чувени микрофон, компас, примену иБоокс са визуелно идентичним полицом за књиге, па чак и карташким играма које су примениле овај тренд.
Нема потребе говорити да је Скеуморфизам било је лоше, претпостављало је еволуцију у апликацијама и начину на који су замишљене, али када је примењено у пракси није успело у многим техничким аспектима.
Што се тиче посла за дизајнера Скеуморфизам представљао је више сати напора седећи испред рачунара како би се ствар приближила стварном свету, чак и када је овај дизајн пренет на веб ЦСС Табеле стилова у морале су да садрже гломазна правила како би исправно функционисала у прегледачима.
Али Скеуморфизам позитивно је допринело корисничком искуству, а то је довело до стварања новог тренда који ће задржати предности, а не недостатке Скеуморфизам.
Раван дизајн
Тхе Раван дизајн о равни дизајн доноси још један ниво употребљивости у апликације и замењује дизајн тродимензионалним ефектима, текстурама и сенкама. Уместо тога, фокус се ставља на чисте фонтове, иконе и боје.
Фокусира се на једноставност и користи своје компоненте, попут специјализованих икона за означавање врста радњи унутар апликације, заједно са одређеним бојама које пружају много једноставнији и ефикаснији ниво употребљивости.
ЕНЛАРГЕ
Али када сте мислили да је равни дизајн на највишој тачки, Гоогле је најавио свој нови стандардни или дизајнерски језик, који већ неколико месеци прави буку.
Дизајн материјала
Гоогле је предложио нови језик дизајна који има за циљ да обједини корисничко искуство у различитим апликацијама које корисник може да користи, практично да има дизајн Гоогле на све стране.
Али оно занимљиво у вези Дизајн материјала је да примењује најбоље дизајнерске праксе, класичне и актуелне, и може се рећи да је мешавина између Скеуморфизам и Раван дизајн, доведен на много оптималнији ниво употребљивости.
Тхе Раван дизајн још увек је на снази и постоји много апликација које га примењују, али са доласком Дизајн материјала И од свих промена које спроводи, многи од нас постављају питање: Да ли треба да се мењамо без освртања? За ово, погледајмо листу предности и недостатака коришћења сваке од њих.
Увод у дизајн материјала
Предности коришћења равног дизајнаДизајн веб странице је много бржи, као и израда стилских листова.
- Оптимално ради са целом ширином екрана.
- Ослобађа се анимација и графичких елемената па повећава време учитавања у прегледачу.
- Имплементација Раван дизајн дозвољава скалабилност сајта, као и могућности да га учини прилагодљивим.
Недостаци коришћења Флат Десигн -а
- Њихова филозофија прилично отежава израду оригиналних веб локација.
- То може бити ограничавајуће у смислу употребе компоненти, дајући нам могућност само икона, боја и фонтова.
- У зависности од функционалности веб локације, може се догодити да падне у смислу употребљивости.
Предности коришћења материјалног дизајна
- Нови тродимензионални аранжман прилагођава се свим врстама примена, покривајући тамо где равни дизајн није могао.
- Захваљујући чињеници да је то предложио Гоогле, постоје дефинисана и детаљна правила у вези са његовом применом.
- Олакшава развој за више платформи, па развој обе Андроид или за веб страницу неће бити потребни додатни напори.
- Можемо укључити анимације без потребе за укључивањем функција као што су Фласх или други додаци који повећавају време учитавања у нашој апликацији.
Недостаци коришћења Дизајна материјала
- Везано је за Гоогле, тако да ће дизајн апликација увек бити уоквирен у свом стандарду.
- Имплементација може бити спорија коришћењем сложенијих технологија као што су Реагирај или Сасс.
- Креативни процес се може успорити размишљањем о анимацијама и украсима у апликацијама.
Као што видимо, свако има своје предности и недостатке, употреба једног или другог зависи од потреба пројекта и од тога колико далеко желимо да идемо, јер свакако сваки од њих има одређене домете унутар света веба , стога не можемо одбацити ништа од овога, само пронађите ону која најбоље одговара апликацији и оно што желимо постићи.