Оцулус Рифт вс ПлаиСтатион ВР

Ако не знате да је 2016. година када се све игра за све у ВР -у (виртуелна стварност или проширена стварност), онда сте били под каменом. Ако је тако, ми ћемо вас убрзати: нова генерација АР уређаја помера границе игара, 3Д фотографија и интерактивних програма на границу о којој се само сањало пре неколико година.
Трка за производњом најлакшег и најефикаснијег терминала за стварају импресивна искуства Почело је и већ можемо уживати у његовим првим плодовима.

Ако нисте били под каменом, већ ћете знати да смо у фебруару познавали ове плодове и да их изван неких детаља нису разочарали. Је око два уређаја која су иза себе оставила тешке и рестриктивне дизајне за кретање корисника. Велики шлемови, сајле, ронилачка одела су остављени … а за улазак у РА потребно је само да набавите неке наочаре.

Све очи корисника заинтересованих за испробавање АР -а пре било кога другог усмерене су на два уређаја. Наочаре које су прошле кроз неколико фаза развоја, њихово лансирање је неколико пута одлагано, мењале су им име, конфигурацију и дизајн, и то је коначно учинило њихов скок у арену да се измере лицем у лице у њиховој способности да створе искуства виртуелне стварности .

О коме говоримо?

Од Оцулус Рифт И Сони ПлаиСтатион ВР (раније назван Пројецт Морпхеус).

Тхе Оцулус Они су велика појава 2015. године: започела је 2014. године као компанија у заједничким мрежама финансирања са једним пројектом, овим наочарима за виртуелну стварност. Они су побудили таква очекивања да су на крају привукли пажњу Фацебоока, који је преузео компанију за трошкове од 2 милијарде долара.

Кућиште наочара Плаистатион ВР Врло је различито: то је нешто што је почело као пројекат Морфео, Сони -јева одељења за виртуелну стварност, са којом јапански гигант покушава да преокрене губитке последњих година, и стекне упориште за своју ПлаиСтатион платформу за игре.

[цолор = ргб (0,0,238)] [/Боја]

Која од две АР наочаре је боља? Која има бољи дизајн? Која нуди бољу дефиницију на вашем екрану? Који има боље сензоре за хватање кретања корисника и њихово интегрисање у 3Д окружења? И изнад свега: Која производи боље искуство проширене стварности?

Отишли ​​смо на посао да одговоримо на ова питања, и То смо открили када смо ставили Оцулус Рифт и ПлаиСтатион ВР главом.

Дизајн


Ако сте један од оних који су дошли да играју игре сатима, настављате, више је него сигурно да цените удобност без обзира на платформу на којој учествујете. А ако је то проширена стварност … Када имате килограм тежине на лицу и слушалице у уху, иритација и нелагода могу вас натерати да заборавите да сте део елитног командоса. Нажалост, удобност и ергономија се не решавају високим резолуцијама слике или ефикасним софтвером, већ најосновнијим компонентама дизајна. Како наше две чаше одговарају овом одељењу?

Потрошачка верзија Оцулус Рифт представљен је довољно лаган да се може удобно држати у једној руци: мање од 500 грама. Од првих прототипова (представљених 2014. године), Оцулус је побољшао ниво удобности и употребљивости у великој мери. Начин на који су ХДМИ и УСБ каблови повезани у један одељак и додатак додатна вентилација, дозволите да се унутрашњост чаша и њена периферија не испуне знојем.

Нажалост, упркос овим добрим решењима, Оцулус Рифт изгледа … аматерски. Још увек имају изглед прототипа са својим великим телом које у великој мери личи на велику циглу.

Сони је заузео другачији приступ дизајну наочара. Они имају исте лагане и практичне карактеристике као и Оцулус, али их је много елегантније, са одређеним ретро-футуристичким ваздухом до Звезданих стаза који ће излудити више од једног. Треба напоменути да су већи од Оцулуса, и да имају део кациге изнад наочара. Ово, међутим, чини тежина уређаја је боље распоређена, тако да цело тело уређаја не почива на носу или образима. Може се користити са наочарима, и укључује дугме за брзо отпуштање које омогућава боље подешавање од Оцулуса (једна од слабих тачака Оцулуса је та што се савршена тачка подешавања да бисте добро видели екране и избегли светлосну филтрацију врши ручно … и након неколико покушаја) .

Резолуција


Једна од најзанимљивијих тачака када се упореде ове две АР наочаре је то што су се определиле за различита решења и поставке како би произвеле ефекат дубине и перспективе који превари мозак у осећај да је ту. ПС ВР користи један екран вертикални полукружни, док Оцурлус Рифт се клади на два екрана комплементарне.

Које је најбоље решење?
ПлаиСтатион ВР Има вертикални полукружни ОЛЕД екран дијагонале 5,7 инча, резолуције 1920 к 1080 пиксела. Овај екран је подељен вертикално да би пружио резолуцију од 960 к 1080 пиксела за свако око. Екран садржи РГБ подпикселе који помажу у изглађивању слике.

Међутим, Оцулус Рифт окупља два АМОЛЕД екрана 2160 к 1200 одвојено за свако око: више него двострука резолуција Сони -овог ОЛЕД -а.

Визуелни умор


Један од аспеката о којима ће морати да се прича када се у будућности помене АР је визуелни умор: без сумње, што је већа резолуција екрана коју свака чаша садржи, то је боље корисничко искуство корисника … али могуће је.да очи не верују исто. Изложеност овим интензивним изворима светлости који су екрани високе резолуције захтевна је за очи и може довести до иритације и умор да оконча шарм.

Како би се смањио овај визуелни замор, обе чаше раде при високим брзинама освежавања слике.: Оцулус Рифт достиже 90 Хз, али ПлаиСтатион ВР раде на 120 Хз, што производи веће освежавање пиксела и избегава у људском оку осећај фиксације који доводи до умора и губитка фокуса.

Светлосна изолација


За стварање илузије урањања и дубине потребно је елиминишу сваки упад спољашњег светла. Угао гледања који АР наочаре нуде је веома важан у том погледу.

Тхе Оцулус Рифт нуде угао гледања од 110 степени - много шири од перспективе коју нуди ПС ВР. То значи да Оцулус има веће видно поље.

Осим тога, дизајн од ПС ВР има мали размак испод наочара, који производи филтрирање светлости и омогућава кориснику да види (ако гледа доле) своја стопала.

Дизајн Оцулуса, уместо тога, након што се прилагоде лицу, произвести идеалну таму.

Хардвер


Импресивни 3Д потребан за АР захтева сложену обраду која се може поделити у три фазе:

а) Екрани наочара шаљу синхронизоване и обрађене слике сваком оку

б) Свака слика се приказује стереоскопски

ц) Уређај прати кретање главе корисника и њихов положај у физичком простору.

Поред овога, цео овај процес сваки екран треба да тече без пауза или губитка квалитета на слици. ПлаиСтатион 4 је веома добро опремљен за ове задатке: Садржи АМД графички процесор који је изграђен од темеља за руковање стереоскопском 3Д видео обрадом.

ПлаиСтатион 4 се повезује путем УСБ -а и ХДМИ -а са ПС ВР и укључује ХДМИ излаз, тако да можете повезати екран и видети шта корисник доживљава без икаквих изобличења.

Међутим, Оцулус Рифт се кладио на ПЦ платформу. Подржава Виндовс 10 захваљујући новом партнерству са Мицрософтом … али нема подршку за Мац или Линук. Проблем је у томе што рачунар који се користи заједно са наочарима мора бити способан за покретање 3Д игара при резолуцији 1080п при 75 кадрова у секунди или већој, иако је то уобичајена конфигурација у најновијим моделима, говоримо о конфигурацији са најмање Интел и5 ЦПУ -ом, 8 ГБ РАМ -а и графичком картицом Нвидиа ГТКС 970 или АМД 290, који могу бити скупи као Плаистатион 4. У овом одељку губе Оцулус Рифт Па, само са графичком картицом имали бисмо скоро цену ПС4. Обе чаше ће бити исплативе ако имате добар рачунар монтиран за Оцулус и ако за ПС ВР имате ПС4 и прибор за контроле и камеру. У оба случаја исплата је загарантована.

Сензори


Тхе Оцулус Рифт Они користе констелацију уграђених инфрацрвених ЛЕД диода за снимање положаја и кретања корисника. Потпуно праћење од 360 степени кроз низ изузетно дискретних сензора.

Сони је интегрисао ПлаиСтатион камеру у своје наочаре да бисте извршили овај наставак. Такође успева да лоцира задњу страну корисника, тако да он може видети шта се дешава иза њега ако жели.

Аудио


Звук је суптилан, али важан део искуства проширене стварности. Сони (чија иновација и лидерство у развоју хи-фи звука не долази у обзир) је створио сјајан 3Д позициони аудио мотор за ПлаиСтатион ВР наочаре. Мотор који је једноставно запањујући што се тиче звука игре, где порекло, интензитет и верност звукова стварају савршено окружење.

Оцулус Рифт има интегрисан звук са слушалицама повезаним на пријемник, које се по жељи корисника могу променити у личне. Они које нуди Оцулус имају Аудио СДК и Хеад-Релатед Трансфер (ХРТФ) технологије, које заједно стварају 3Д аудио окружење, са реалним звуцима који долазе из свих праваца.

Контроле


Тхе ПС ВР укључује познате Сони ПлаиСтатион контролере: осетљив и опсежан. У чудној одлуци Оцулус се испоручује са Ксбок Оне бежичним контролером.

Оцулус је обећао свој Оцулус Тоуцх, неки контролери који ће бити интегрисани у АР простор, а омогућили би интеракцију са објектима и кретање рукама (узимање нечега, померање објеката, писање …). Нажалост, још увек нису доступни и продаваће се засебно.

Игре


Листа ПлаиСтатион ВР игара је дугачка: ЕВЕ: Валкирие, Тхе Дееп … За лансирање је припремљено 100 наслова за избор. Најишчекиванији: Стар Варс Баттлефронт. Ово је ексклузивни развој за ПС ВР. Претпоставља се да су многе игре већ представљене на ПлаиСтатион 4 платформи прилагођене наочарима.

Такође, наочаре Сони толеришу игре за више играча дозвољавајући интеракцију до 4 ДуалСхоцк контролера стандард, иако ће се игра одвијати у уобичајеном 2Д -у.

Са њихове стране, Оцулус Рифт Одлучили су се за отворене ПЦ платформе и њихове независне програмере. Постоји читава легија игара и адаптација које су створили навијачи. Фортресс 2, Халф-Лифе и Минецрафт само су неки од наслова који су већ доступни за игру Оцулус.

Иако је Фацебоок одбио да одобри овај курс понуде, Оцулус је уложио 10 милиона долара у подршку развоју игара и експоненцијалном проширењу понуде игара за своје наочаре.

Захваљујући интеграцији са Ксбок -ом, корисник ће моћи да игра игре ове платформе у 2Д у виртуелном простору у 3Д помоћу наочара.

Закључак

иако ПС ВР Освојили су бодове узимајући више категорија, немамо јасног победника … а две компаније су отишле сваким својим путем.

Оцулус даје предност функцији над дизајном и настоји отворити спектар свог хардвера и обликовати слушалице, концентришући се на усавршавање хардвера и проширење базе програмера.

Сони се, с друге стране, ослања на бренд ПлаиСтатион и његову велику технолошку базу (на пример са својом аудио технологијом) и преферира ексклузивност игара.

Корисник је тај који се мора кладити на наочаре које најбоље одговарају његовој филозофији: ексклузивност или учешће, консолидовани бренд или нови, затворени дизајн или колективни дизајн …

wave wave wave wave wave