Преглед садржаја
Треба напоменути да мрежа попуњава Цорел Драв! Може се применити само на објекте који су затворени или имају једну путању.
- Програм Цорел Драв се први отвара! креирање објекта помоћу алата елипсе који се налази у оквиру са алаткама:
- Тада ће се та слика претворити у криве (десним кликом на објекат):
- Када се објекат конвертује у криве, користиће се алат за обликовање
да бисте радили на томе, померајући контролне ручке да бисте створили жељени облик:
- Затим ће се испуна применити на креирани објекат. Можете користити интерактивни алат за пуњење и створити линеарно испуњење фонтане, а затим уклонити обрис објекта:
- Сада ће на објекат бити примењена мрежа, за то морате да је изаберете, а затим идите на оквир са алаткама и кликните на алатку за попуњавање мреже.
- Затим ће бити записане вредности које ће имати попуњавање мреже (види траку својстава на врху); 2 хоризонтална и 4 вертикална. Затим притисните тастер ентер:
- Сада је време за бојење мреже. Изаберите објекат за попуњавање мреже и почните да превлачите боје из палете боја у свако подручје фигуре:
- Да бисте довршили, кликните на алатку за одабир, а затим кликните на платно, како слиједи: