Јава - Увод у графичко програмирање

Преглед садржаја
Распоред у Јава То не значи само да се наши програми изводе на конзоли, већ имамо на располагању многе графичке библиотеке које нам омогућавају да креирамо апликације које се приказују у нашем графичком окружењу користећи ресурсе самог оперативног система.
Да бисмо почели да правимо ове врсте програма, прво морамо видети основне елементе, попут подизања прозора са поруком, са овим ћемо имати почетну структуру у којој можемо да направимо сложеније програме и прикажемо резултат корисницима.
Прикажи текст у прозору
Као што смо раније навели, у Јава Не само да приказујемо резултате у командној конзоли, већ такође можемо подићи прозоре у свом оперативном систему користећи алате доступне у различитим пакетима у Јава.
Погледајмо испод пример како подићи прозор са дијалошким оквиром који нам приказује поруку, а затим ћемо објаснити шта све ово подразумева:
 импорт јавак.свинг.ЈОптионПане; јавна класа АВиндов {публиц статиц воид маин (Стринг [] аргс) {// Приказујемо поруку у прозору за дијалог ЈОптионПане.сховМессагеДиалог (нулл, "Здраво, ја сам у прозору!"); }} 

Како можемо видети овај код је врло једноставан, прво га увозимо из јавак.свинг пакет тхе Класа ЈОптионПане онда настављамо са креирањем наше класе и њене методе главни () је да позивамо методу која нам омогућава да подигнемо прозор, када све компајлирамо и извршимо, требало би да добијемо следеће:

У примеру схватамо да је команда увоз омогућава нам да у наше програме укључимо класе из других пакета, на овај начин компајлер зна да је све што се налази у том пакету у овом случају јавак.свинг може се користити у нашем програму.
Погледајмо сада методу сховМессагеДиалог, То је статичка метода, то јест, не мора да враћа никакву вредност када се позове, први параметар који проследимо је нула, а затим је друга порука коју желимо да се појави у нашем прозору, међутим ако погледајте прозор да се појави наслов, без даљег одлагања, да видимо како би код изгледао ако желимо да променимо наслов.
 импорт јавак.свинг.ЈОптионПане; јавна класа ОнеВиндов {публиц статиц воид маин (Стринг [] аргс) {// Приказујемо поруку у прозору за дијалог ЈОптионПане.сховМессагеДиалог (нулл, "Хелло, И'м ин а виндов!", "ЈАВА Туториал", ЈОптионПане. ИНФОРМАТИОН_МЕССАГЕ); }} 

Оно што смо урадили је додавању два додатна параметра методи. Један је наслов који желимо да у овом случају поставимо ЈАВА водич а испод је атрибут класе који ће нам приказати дугме са информацијама поред наше поруке, да видимо резултат испод:

ЕНЛАРГЕ

Ово није једино што можемо постићи, ако желимо да направимо друге врсте елемената за своје апликације, можемо се обратити документацији пакета јавак.свинг у њему има много класа које нам омогућавају да генеришемо више елемената који се приказују изван командне конзоле и који ће нам омогућити постизање нове функционалности и употребљивости у нашим апликацијама.
Остаје само да свака особа зађе мало дубље у ову тему и поигра се са часовима јавак.свинг како би постигла различите резултате у својим апликацијама.Да ли вам се допао и помогао овај водич?Можете наградити аутора притиском на ово дугме да бисте му дали позитиван поен

Ви ће помоћи развој сајта, дељење страницу са пријатељима

wave wave wave wave wave