Бацкбоне.јс - Модели

Преглед садржаја
Тхе модел је основа структуре наше апликације, у случају Бацкбоне.јс, модел ће представљати апстракцију онога што желимо да снимимо на нашој страници.
За ово имамо структуру која садржи атрибуте и сваки од њих ће садржати различите вредности, тако да можемо формирати појединачне објекте који деле заједничку базу.
Ин Бацкбоне.јс За рад са овим објектима и коришћење њихових атрибута имамо две кључне методе, добити и комплет, први нам помаже да добијемо већ пријављену вриједност, а други да утврдимо споменуту вриједност.
Структура модела
Структура за креирање модела у Бацкбоне.јс је прилично једноставно, прво што морамо да урадимо је да дефинишемо променљиву која ће бити она која ће садржати дефиницију модела, ова дефиниција је дата тако што ће инстанца оф Бацкбоне.Модел.ектенд.
ЗапамтитиЗапамтите да морамо имати ХТМЛ са библиотеком Бацкбоне.јс укључени како бисмо могли покренути примере у Цхроме конзола за програмере.
Погледајмо пример где би код који би требало да има наш ХТМЛ требало да буде сличан овоме:
 Титле 

Погледајмо одговарајући код на следећој слици:

Као што смо примијетили, прво декларирамо наш модел, затим га инстанцирамо и на крају штампамо његов садржај, али у овом случају он је празан јер још ништа нисмо уградили у њега.
Метод сет ()
Са сет () метода Можемо укључити одговарајуће податке у наш модел, али за то ћемо прво укључити почетне вредности наших инстанци, на овај начин ћемо имати структуру којој ћемо доделити одговарајуће вредности.
Хајде да видимо како можемо да направимо модел са почетним подацима, а затим урадимо а комплет() да бисте доделили вредност:

Као што видимо, било нам је потребно мало више рада и кода, али приликом успостављања структуре у моделу, наше инстанце то аутоматски имају и када то урадимо комплет() сваком атрибуту можемо дати вредност.
Метод Гет ()
Како нећемо увек морати да штампамо сав садржај објекта, вероватно ће нам требати само један или два атрибута у зависности од ситуације, имамо методу гет (), ова метода нам омогућава да добијемо вредност атрибута.
Да бисте користили гет () метод једноставно ћемо га позвати из инстанце и као параметар ћемо му проследити атрибут који желимо да добијемо.
Погледајмо пример тога на следећој слици:

Овде можемо видети две ствари, прва је рад нашег метода гет (), Добили смо вредност атрибута садржаја модела, а друго је да можемо одржати постојаност онога што радимо на нашој конзоли, ово је веома важно јер нам то омогућава да урадимо одговарајуће тестове које смо видели .
На крају овог водича могли смо видјети како створити модел у Бацкбоне.јс као и различите методе које нам омогућавају да то решавамо унутар наше апликације.Да ли вам се допао и помогао овај водич?Можете наградити аутора притиском на ово дугме да бисте му дали позитиван поен
wave wave wave wave wave