Преглед садржаја
Основне бројке су основа готово свих ствари које можемо да изградимо и које градимо у свету, у случају програма у Јава правоугаоник на правом месту може нам помоћи да боље представимо неке информације или резултат израчуна.Постоје методе које нам омогућују цртање многих елемената, међутим цртање правокутника, линија и овала основа је готово свих корисничких интерфејса и Јава покрили смо вас захваљујући имплементацији часа Графика.
Унутар нашег разреда Графика Имамо методе које нам омогућавају да постигнемо жељене резултате, осим цртања различитих фигура, можемо их нацртати и у боји, помоћу којих можемо створити различите ефекте.
ДравстрингМожемо уградити текст кроз објекте класе Низ кроз метод ДравСтринг и са координатним системом ставити унутар фигуре као што је овал.
Погледајмо на следећој слици како унутар два правоугаоника можемо поставити слово у један, а ред у други:
ЕНЛАРГЕ
Правокутници су још један од најчешће коришћених облика Јава Можемо нацртати фигуру без позадине, са испуњеном позадином, са заобљеним ивицама, па чак и ако нам је потребна у 3 димензије, свака има метод који је гради и која нам даје већу лакоћу имплементације:
ЕНЛАРГЕ
Методе које можемо користити су:
дравРецт (инт к, инт и, инт в, инт х) за први и филлРецт (инт к, инт и, инт в, инт х) за другу. Подсетимо се да је са сетЦолор () метода могли бисмо да променимо боју испуне.
Унутар фигура изведених из правоугаоника можемо видети правоугаоник са заобљеним ивицама и овалним, сваки од њих има блиску везу са равним правоугаоником јер су његови закривљени делови уцртани у оквир.
Као и претходне слике, морамо навести висину (х) и ширину (в), али у случају правоугаоника са заобљеним ивицама такође морамо поставити угао наведених ивица са ав и ах у позиву методе.